문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 용과 같이 7 외전: 이름을 지운 자 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || {{{#fff '''플랫폼'''}}} || {{{#fff '''메타스코어'''}}} || {{{#ffffff '''유저 평점'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name, g=, score=78)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name/user-reviews, =, score=)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 5|{{{#ffffff PS5}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-5, code=like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name, g=, score=78)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-5, code=like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name/user-reviews, =, score=)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name, =, score=)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name/user-reviews, =, score=)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox Series X|{{{#fff XSX}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-series-x, code=like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name, g=, score=78)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-series-x, code=like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name/user-reviews, =, score=)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox One|{{{#fff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name, =, score=)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name/user-reviews, =, score=)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=15800, title=like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name, rating=strong, average=80, recommend=83)] [include(틀:평가/Steam, code=2375550, rating=압도적으로 긍정적 , percent=97, count=3726, rating2=, percent2=, count2=, date=2023-11-09)] >Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name is kind of like the cup of miso soup served before Infinite Wealth’s main course – it delivers an enjoyably familiar flavour that stimulates the appetite, but doesn’t really make for a substantial meal in its own right. >'''용과 같이 7 외전: 이름을 지운 자는 마치 메인 코스 전에 나오는 미소 된장국 같은 음식으로, 식욕을 자극하는 친숙한 맛이지만 고작 이걸로 든든한 한 끼 식사는 되지 못합니다.''' >---- >[[https://www.ign.com/articles/like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name-review|IGN]] >By the time credits roll, Gaiden neatly establishes Kiryu's role in the next mainline game, Like a Dragon: Infinite Wealth, and since that game's out in a few months, the brief taste gave me plenty to be excited for. >'''크레딧이 나올 때까지 외전은, 8편 속 키류의 역할을 깔끔하게 정했으며, 몇 달 뒤에 후속작이 출시하기에 이 짧은 맛은 내게 많은 기대를 안겨주었다.''' >---- >[[https://www.gameinformer.com/review/like-a-dragon-gaiden-the-man-who-erased-his-name/bridging-the-gap|Game Informer]] 한국 시간으로 11월 7일 오전 1시에 리뷰 엠바고가 해제되었다. 출시 전 개발진들이 여러차례 언급한대로 메인 스토리만 진행할 경우 12시간 내외로 끝날 정도로 짧은 분량을 차지하며 게임 내용도 2개월 뒤에 출시되는 용과 같이 8의 프롤로그 포지션을 자처했고 리뷰 점수도 그에 맞게 나왔다는 평이 지배적이다. 다만 스토리 부분에서 평가가 다소 엇갈리는데, 분명히 키류는 스스로 음지로 들어가서 숨어사는 입장임에도 변장이랍시고 선글라스만 낀 채 도지마의 용 시절보다도 더 열심히 돌아다니기 때문이다. 작중에서도 '''"너 키류잖아" / "아니, 나는 죠류다"'''가 수도 없이 반복되는지라 외전의 부제는 이름을 지운 자가 아니라 '''이름만 지운 자'''라고 농담을 하는 경우도 있다. --죠류 죠즈마-- 하지만 이 부분은 [[게임적 허용]]이라고 볼 수 있는데, 게임 외적으로는 이름 지운다고 아예 성형을 해버리면 팬들이 새로운 얼굴에 적응을 못해 반발이 심할 것이고, 그렇다고 장발이나 벙거지 모자, 마스크 등으로 얼굴을 가리고 다니면 간지가 안 난다는 문제가 있다. 게임 내적으로는 숨어사는 처지라 해서 유흥시설도 못들어가고 길도 정해진 곳만 갈 수 있고 필요한 용무 외에는 다 제한해버리면 컨텐츠가 확 줄고 게임의 재미가 떨어지기 때문.[* 후반부에 니시타니를 유인하기 위해 유흥가를 활보하는 씬이 있는데 여기서 "키류가 숨어 살다 나와 신난 것 같다."라는 대사로 이에 대한 부분을 유추해볼 수는 있다. 즉, 게임 상에서는 제한이 없었지만 실제 스토리 상으로는 자유롭게 유흥가를 활보하는게 이 때 뿐이었다는 뜻] 굳이 설정과 맞춰보면 다이도지 일파에게 있어서 비밀을 지키는 게 목적이지 키류의 존재를 지우는 것은 키류의 제안에 의해 택한 수단일 뿐이니 전자에 문제가 되지 않는 선에서는 후자를 어느 정도 봐주는 입장을 취하고 있다고 생각해 볼 수 있다. 물론 스토리를 여기까지 고려해서 깔끔하게 만들었다면 더할나위 없었겠지만 이런 것들을 게임적 허용이라고 납득한다고 해도 등장인물들이 "너 키류지?" 하고 [[과유불급|'''수십 번은 묻고''']] 그럴 때 마다 키류가 "그게 누구냐", "그 남자는 죽었다" 식의 일변도로 답하다보니 플레이어 입장에서는 "또 그 소리냐", "알았으니 그만 좀 해라" 하는 반응이 나올 수 밖에 없게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기